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#include "box.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "vector.h"
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// Class Sphere:
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//==============================================================
// Constructor
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sphere::sphere()
{
}
//==============================================================
// Constructor
//==============================================================
sphere::sphere(const sphere& s)
{
i = s.i;
x = s.x;
v = s.v;
cell = s.cell;
lutime = s.lutime;
nextevent = s.nextevent;
nextcollision = s.nextcollision;
r = s.r;
gr = s.gr;
m = s.m;
species=s.species;
}
//==============================================================
// Constructor
//==============================================================
sphere::sphere(int i_i, vector<DIM> x_i, vector<DIM, int> cell_i,
double lutime_i, double r_i, double gr_i, double m_i, int species_i):
i(i_i),
x(x_i),
cell(cell_i),
lutime(lutime_i),
r(r_i),
gr(gr_i),
m(m_i),
species(species_i)
{
}
//==============================================================
// Destructor
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sphere::~sphere()
{
}
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